Jorge Medero es un lateral izquierdo de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Atletico y Tiro. Tiene una media de 6 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en liderazgo, agresividad, pase corto. Su valor de mercado ronda los $618.179. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Jorge Medero nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y tres años, en una casa de chapa a cinco cuadras de la destilería. Su madre limpiaba oficinas en YPF; su padre trabajaba en la planta. A los diecinueve lo llevó un amigo a una prueba en el club local, no esperaba nada, apenas tenía ritmo de lateral pero los entrenadores necesitaban gente para completar el equipo. Jugaba ambidiestro, eso sí, cosa rara que lo salvaba de la irrelevancia cada tanto. Llegó a Árbitro Penalty hace cinco años por un contacto de un vecino que conocía al utilero. Medero es de esos laterales que cubre, marca, no comete muchas faltas, pero tampoco te gana un partido. En la tribuna lo llaman "el invisible", y él sonríe porque sabe que es verdad. A esta altura de la carrera, Jorge sigue yendo a entrenar cada martes y jueves, se sienta en el banco cada domingo y vuelve a casa sin preguntas. No tiene grandes anhelos ni amargura. Es lo que es: un jugador de montón en un equipo de montón, transitando sus últimos años en el fútbol como quien cruza una avenida cualquiera.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 22 octvs Mutual Trabajadores de Munro 0-0 E6.5
- 17 octvs Boca juniors 0-1 P6.7
- 15 octvs Liga Vicente López 0-1 P5.1
- 8 octvs Libertad Barrial de Pablo Nogués 1-0 G6.7
- 1 octvs El Fortín de Florida Oeste 1-0 G6.6
- 26 septvs Club Atlético Teniente Agneta 0-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo10–14
- Agresividad9–13
- Pase corto8–12
- Remate7–11
- Marca6–10
- Visión6–10
- Velocidad6–10
- Gambeta5–9
- Pase largo5–9
- Quite3–7
- Temple2–6
- Decisión2–6
- Resistencia2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Control1–5
- Cabezazo1–5
- Definición1–5
- Posicionamiento1–5
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