Maxwell Olivares
Maxwell Olivares es un volante central de 31 años, argentino, de pie derecho. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en salto, gambeta, liderazgo. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $11.157.648. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maxwell Olivares nació en Tandil en 1996, hijo de un herrador que trabajaba en los establos de la zona. Su madre limpiaba casas en el barrio nuevo. A los dieciséis lo llevaron a una prueba en Ferro casi de casualidad, porque un primo conocía a alguien en la cantera y había lugar en la camioneta. En el medio pasó años yendo y viniendo, rotando entre equipos de la B mientras curraba en trabajos ocasionales para ayudar en casa. Los compañeros lo llaman "Max el ordenador" porque en cancha organiza desde atrás, se planta donde tiene que plantarse, lee el juego con una tranquilidad rara en alguien que la pasó tan convulsionado. No es un crack, pero cuando está en cancha los que lo conocen notan la diferencia. En Ferro encontró su refugio: ese lugar donde puede ser mediocampista puro, sin presiones de estrella. Tiene el pie derecho e izquierdo prácticamente iguales, cosa que sorprende a los rivales. Dice poco, come asado cuando puede y fuma un cigarro antes de cada partido, aunque jure que nunca lo hace.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 23 septvs Club Atletico Estudiantes 3-1 G6.7
- 16 septvs General Sarmiento de Paternal 2-1 G⚽ 1 7.9
- 15 septvs CSyD Aurora de Villa Lugano 1-0 G6.7
- 14 septvs Sportivo Nordelta 0-5 P6.5
- 10 septvs Defensores de Ensenada 1-0 G6.3
- 5 septvs Defensores de Dolores 3-3 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto12–16
- Gambeta12–16
- Liderazgo12–16
- Temple11–15
- Pase largo11–15
- Definición11–15
- Marca10–14
- Visión9–13
- Remate8–12
- Cabezazo8–12
- Decisión8–12
- Pase corto8–12
- Agresividad8–12
- Posicionamiento8–12
- Velocidad7–11
- Quite5–9
- Fuerza5–9
- Control5–9
- Resistencia5–9
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