Mateo Gallo es un volante central de 18 años, argentino, de pie derecho, que juega en Defensores de Lanús. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en decisión, control, visión. Su valor de mercado ronda los $15.486.177. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mateo Gallo nació en Comodoro Rivadavia hace dieciséis años, en una casa de chapa a dos cuadras del puerto. Su madre limpia oficinas en el centro cívico; su padre trabajaba en las plataformas petroleras antes de que lo echaran. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda de cuando se comió un codazo jugando en la cancha de tierra del barrio San Martín. Llegó a Atlético Olivos por casualidad, invitado por un vecino que conocía a alguien del club, fue a una prueba sin mayores expectativas y se quedó. Ahora es un mediocampista central que apenas suma minutos en la reserva, el tipo que entra en el segundo tiempo cuando el partido ya está decidido. No tiene especialidad que lo distinga, pero en los entrenamientos lo llaman "el relojero" porque se toma su tiempo para armar las jugadas, aunque muchas veces nadie lo acompaña. "No soy el mejor acá, pero tampoco el peor", dice con los hombros encogidos. Es ambidiestro, juega con los dos pies casi con igual torpeza. Sigue yendo a casa los viernes, trae dinero para la mesa, y cada tanto su vieja le pregunta si esto del fútbol "da para vivir". Mateo no sabe qué responder.
Esta temporada
8 partidos (7 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Defensores de Adrogué 1-0 G6.4
- 24 octvs Club Ranelagh 0-1 P6.5
- 22 octvs Atlético Burzaco Sur 0-2 P5.5
- 17 octvs Atlético Bernal 0-1 P6.6
- 15 octvs Club Wilde FC 0-0 E6.7
- 10 octvs Invasor Zim FC 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Decisión12–16
- Control11–15
- Visión10–14
- Pase corto10–14
- Agresividad10–14
- Marca8–12
- Definición8–12
- Resistencia8–12
- Velocidad6–10
- Posicionamiento6–10
- Liderazgo5–9
- Pase largo5–9
- Quite3–7
- Salto3–7
- Temple3–7
- Fuerza1–5
- Remate1–5
- Gambeta1–5
- Cabezazo1–5
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