Noé Piris es un extremo izquierdo de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Futbol Club Los Merinos. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en temple, gambeta, agresividad. Su valor de mercado ronda los $24.393.746. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Noé Piris nació en Comodoro Rivadavia hace veintiséis años, en una casa de chapa cerca de la refinería donde su padre trabajaba como mecánico. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo de chico jugando a la pelota en la cancha de tierra del barrio; se la toca cada vez que se concentra antes de un partido. Llegó a Mataderos casi por casualidad: jugaba en un torneo amistoso de divisiones menores y pasaba un scout que necesitaba tapas de laterales; lo vio hacer un par de cambios de frente con ambas piernas y le propuso una prueba. No fue de esos que deslumbran, pero se quedó. Lo llaman "el patagónico" aunque hace años que vive en el conurbano. Es un extremo zurdo que también patea con la derecha, ambidextro de verdad, pero sin esa chispa que hace diferencia. "Yo corro, peleo, dejo todo en la cancha", dice en la sala de prensa, y es verdad. Lo que le falta es ese detalle que separa a los buenos de los que andan por ahí, en la banquina del fútbol, cumpliendo expediente.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Sportivo Sarandí 3-0 G6.4
- 17 octvs Club empleados del Ferro carril oeste de BsAs 1-0 G6.7
- 15 octvs Rayo del Sur 0-1 P6.6
- 12 octvs Atlético Bella Vista FC 1-0 G6.6
- 10 octvs Defensores de Plátanos 3-0 G6.7
- 1 octvs El Almagrito 3-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple16–20
- Gambeta16–20
- Agresividad14–18
- Quite11–15
- Definición11–15
- Visión10–14
- Liderazgo9–13
- Pase largo9–13
- Posicionamiento9–13
- Control6–10
- Pase corto6–10
- Remate5–9
- Marca4–8
- Decisión4–8
- Velocidad3–7
- Salto2–6
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
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