Chino Artola es un arquero de 38 años, argentino, de pie derecho, que juega en C.A. San Miguel. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en control, liderazgo, agresividad. Su valor de mercado ronda los $1.616.591. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Chino Artola nació en Mendoza hace 36 años, donde su padre trabajaba en una bodega y su madre planchaba ropa ajena. De chico atajaba en el potrero con unos guantes viejos que le regaló un tío, y jugaba con ambas manos porque decía que así veía mejor los ángulos. Lo fichó El Fortín de Versalles un scout que lo vio en un amistoso de categorías menores, casi de casualidad, mientras esperaba al delantero que realmente quería ver. Pasó su carrera en rotación, sin pedir cambio, sin quejas públicas. Sus compañeros lo llaman "el Chino quieto" porque en el vestuario casi no habla, pero entre los palos tiene un ritual de locos: antes de cada partido se toca tres veces la cara con agua fría y recita el nombre de su vieja. Está en la recta final, lo sabe, pero aún tiene ese destello raro que aparece cuando menos te lo esperás: una atajada imposible, un saque preciso. No es un crack. Es un labrador de fondo, el que sostuvo la estructura cuando otros brillaban.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Nueva Zelanda Football Club 2-0 G6.3
- 28 octvs Club Atlético Los Andes 4-0 G6.3
- 27 octvs Almagro 2-1 G6.7
- 26 octvs Club Atlético Teniente Agneta 2-1 G6.6
- 24 octvs Defensores de La Boca Centro 2-0 G6.5
- 22 octvs Indep. Villa Riachuelo 2-1 G6.2
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control12–16
- Liderazgo11–15
- Agresividad11–15
- Remate10–14
- Reflejos10–14
- Pase corto10–14
- Definición10–14
- Resistencia10–14
- Marca9–13
- Decisión9–13
- Manos8–12
- Gambeta8–12
- Cabezazo8–12
- Velocidad8–12
- Ubicación (arquero)8–12
- Fuerza7–11
- Temple7–11
- Salto6–10
- Quite5–9
- Visión5–9
- Pase largo5–9
- Posicionamiento4–8
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