Pablo Carrizo es un extremo izquierdo de 32 años, uruguayo, de pie zurdo, que juega en Defensores de Haedo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en remate, quite, fuerza. Su valor de mercado ronda los $7.505.768. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pablo Carrizo guarda en una bolsa de plástico los botines con los que debutó en la Primera, gastados, desparejados, con la suela despegada en la punta. Nació en Paysandú, donde su padre trabajaba en los aserraderos y su madre lavaba ropa ajena para completar. A los dieciséis fue a una prueba sin avisar, apenas con la ropa que llevaba puesta; el técnico lo vio patear con ambos pies en un amistoso de reserva contra Liverpool y lo dejó entrenar una semana. Nunca se fue de verdad. Treinta años después sigue siendo ese extremo de rotación que entra cuando falta velocidad, que en el segundo tiempo encuentra espacios que otros no ven, que ciertos domingos te sorprende con un centro rasante de zurda que genera el gol. Sus compañeros lo llaman "Payaso", por el pueblo, nada más. Él no reclama. Come lo mismo que comía en el norte: tereré al atardecer, asado los viernes. Su mejor momento es ahora, dice, porque aprendió a no apurar las cosas. Es de esos futbolistas que funcionan cuando el equipo lo necesita, sin pretensiones de ser estrella.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 3 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Mar del Plata 2-1 G6.4
- 24 octvs Atlético Lomas del Mirador 1-0 G6.5
- 22 octvs Club Atlético Nacional 0-0 E6.4
- 17 octvs Defensores de Caladan 0-0 E6.6
- 15 octvs Club Atlético Tandil 5-0 G⚽ 1 🅰️ 1 8.5
- 10 octvs Cuervos 1-3 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate12–16
- Quite10–14
- Fuerza10–14
- Decisión10–14
- Pase corto10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Salto9–13
- Control9–13
- Gambeta9–13
- Cabezazo9–13
- Velocidad9–13
- Temple8–12
- Definición8–12
- Resistencia8–12
- Posicionamiento8–12
- Marca7–11
- Visión7–11
- Liderazgo3–7
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