Miguel Lima es un extremo izquierdo de 18 años, chileno, de pie derecho, que juega en Sociedad Agronomía. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en control, quite, gambeta. Su valor de mercado ronda los $26.270.188. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Miguel Lima nació en Temuco, en una casa de madera cerca de las vías del tren. Su madre trabajaba en una lavandería y su padre era electricista de las líneas de distribución que recorrían el sur; Miguel pasaba las tardes en la cancha de tierra del barrio Llano, donde aprendió a gambetear entre los charcos y las piedras, ambas piernas igual de peligrosas para quien lo marcaba. A los catorce, en un amistoso entre colegios, un scout de Sociedad Agronomía lo vio cambiar de pie sin pensar, como si tuviera dos derechas, y le pidió que viniera a probar. Es un extremo que todavía busca su verdadera arma, que oscila entre la velocidad y la precisión del centro, con noches buenas y noches donde desaparece del partido. Sus compañeros le dicen "Lima el raro" porque antes de cada encuentro se persigna al revés, de derecha a izquierda, y jura que así los rivales nunca saben de dónde viene. Tiene potencial, sí, pero ese potencial es un animal tímido que hay que convencer.
Esta temporada
6 partidos (5 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs La Verdad de Villa Lugano 0-4 P6.4
- 22 octvs El Fortín de Villa Soldati 1-0 G6.5
- 17 octvs C. y Barrio San Cristóbal 2-5 P6.6
- 10 octvs Real Liniers Reservas 0-0 E6.4
- 6 octvs Defensores de Liniers 0-3 P6.7
- 24 septvs Indep. La Boca 1-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control12–16
- Quite10–14
- Gambeta10–14
- Pase largo10–14
- Fuerza9–13
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Definición9–13
- Temple8–12
- Liderazgo8–12
- Resistencia8–12
- Remate6–10
- Cabezazo6–10
- Decisión6–10
- Velocidad6–10
- Posicionamiento6–10
- Marca5–9
- Salto5–9
- Visión5–9
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