Sandro Zappa es un defensor central de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en Pibes Boedo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en control, agresividad, fuerza. Su valor de mercado ronda los $20.328.121. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Sandro Zappa tiene una cicatriz en la barbilla que se le nota cuando aprieta la mandíbula, algo que hace cada vez que comete un error en defensa. Nació en Bahía Blanca hace veinticinco años, hijo de un electricista que trabajaba en los astilleros y una enfermera que todavía lo llama por teléfono después de cada partido. Llegó a Pibes Boedo casi por casualidad: jugaba en un torneo de veteranos de zona sur cuando un scout lo vio marcar de cabeza en un lateral y le preguntó si quería venir a entrenar. Zappa es ambidiestro, raro en un defensor central, cosa que lo delata cuando se aburre en el banco: cruza la pelota con la izquierda aunque sea para calentar, como si no pudiera evitarlo. Sus compañeros lo llaman "el espejo" porque cambia de pie según el rival, aunque él asegura que es lo más natural del mundo. No promete ser Ramos, pero en los partidos donde la cabeza le funciona, cuando se anima a salir del área y a jugar, ahí se ve que hay algo. Lo suyo es eso: destellos, inconsistencia, potencial guardado. A los veinticinco, todavía está a tiempo de decidir quién quiere ser.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs El Porvenir de Liniers 2-5 P6.7
- 25 octvs Atlético Villa Soldati 0-2 P6.2
- 17 octvs jrs fc 0-2 P6.6
- 10 octvs Deportivo Once Veteranos 1-4 P6.6
- 3 octvs Sportivo Belgrano R Sur 0-0 E6.6
- 24 septvs Central de Chacarita El Barrio 4-2 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control12–16
- Agresividad12–16
- Fuerza10–14
- Temple10–14
- Gambeta10–14
- Resistencia10–14
- Marca9–13
- Decisión9–13
- Definición9–13
- Quite8–12
- Liderazgo8–12
- Velocidad8–12
- Visión7–11
- Posicionamiento7–11
- Salto6–10
- Pase corto6–10
- Pase largo6–10
- Cabezazo5–9
- Remate4–8
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