Mauro Fernández es un volante por izquierda de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Belgrano R. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en quite, pase largo, resistencia. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mauro Fernández nació en Mendoza, donde su padre trabajaba en una bodega embalando botellas y su madre limpiaba casas en el Este. A los dieciocho lo llevó un amigo a un amistoso entre clubes de la zona y jugó sin aviso previo; un scout de Ferro que estaba de paso lo vio mover la pelota por la izquierda con esa naturalidad de los que no piensan mucho y hacen. Lo curioso de Mauro es que es ambidiestro de verdad: en la cancha cambia de pie sin que se note, cosa rara en un mediocampista que debería tener un lado preferido. Lo llaman "el Espejo" en el vestuario porque dice que se mira en los videos de sus propios partidos para entender qué le falta. Es un jugador de rotación con destellos, esos que a veces regalan una tarde de calidad y otras desaparecen. Tiene veintiséis años, está en su mejor momento físico, pero le cuesta ser figura. En Ferro aparece, desaparece, vuelve. Sus compañeros lo respetan porque labura, aunque todos saben que nunca va a ser ese nombre que resuena en la tribuna. Mauro no reclama nada; simplemente sigue.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Real Liniers Reservas 2-0 G6.5
- 25 octvs El Tradicional de Parque Centenario 2-1 G6.8
- 22 octvs Pibes Caballito 0-1 P6.2
- 17 octvs Def. Mataderos Oeste 1-1 E6.4
- 15 octvs Desamparados de Villa Pueyrredon 1-1 E6.4
- 10 octvs Indep. La Boca 1-1 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite10–14
- Pase largo10–14
- Resistencia10–14
- Velocidad9–13
- Temple8–12
- Control8–12
- Cabezazo8–12
- Posicionamiento8–12
- Salto7–11
- Remate7–11
- Gambeta7–11
- Pase corto7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Marca6–10
- Visión6–10
- Decisión5–9
- Fuerza3–7
- Liderazgo1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.