Sandro Mira es un extremo izquierdo de 22 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Vet. Paternal. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en resistencia, control, visión. Su valor de mercado ronda los $21.300.965. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Sandro Mira creció en Tigre, en la zona donde su padre trabajaba como electricista en las plantas de la ribera y su madre atendía un kiosco de barrio. A los dieciséis lo llevó un amigo a una prueba en Veteranos de la Paternal sin mucha esperanza; jugó un amistoso entre divisiones inferiores y quedó. Desde entonces alterna con el equipo, entra en el segundo tiempo, genera algunas jugadas de peligro por la banda izquierda. Lo particular de Sandro es que patea bien con ambas piernas, algo raro en extremos, y que en la cancha es inquieto, mueve mucho los brazos cuando va a center, como pidiendo ayuda en el aire. Sus compañeros le dicen "el Cables" por lo flaco que es. Tiene esa angustia de los chicos de veinte que saben que pueden pero todavía no explotan, que sienten la presión de justificar la confianza. En los entrenamientos murmura bajito, como rezando sin rezar. ELDT ve potencial crudo en él, la materia prima sin pulir de los que llegan sin campeonatos pero con hambre de barrio.
Esta temporada
6 partidos (5 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 0 amarillas y 1 rojas.
Últimos partidos
- 15 octvs Atlético Villa Pueyrredón FC 2-0 G6.3
- 10 octvs Unión Villa Urquiza 1-2 P6.6
- 3 octvs Mutual Villa Crespo 2-2 E4.2
- 29 septvs Pibes Abasto 1-1 E6.4
- 26 septvs Club atletico Villa del Parque 1-1 E6.5
- 24 septvs Sportivo Villa Devoto Norte 1-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Resistencia12–16
- Control11–15
- Visión11–15
- Posicionamiento11–15
- Salto10–14
- Definición10–14
- Agresividad9–13
- Fuerza8–12
- Temple8–12
- Cabezazo8–12
- Liderazgo8–12
- Pase corto8–12
- Pase largo8–12
- Marca7–11
- Remate7–11
- Gambeta7–11
- Decisión6–10
- Quite5–9
- Velocidad4–8
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