Walter López es un arquero de 30 años, chileno, de pie derecho, que juega en SABALEROS F.C.. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en ubicación (arquero), manos, liderazgo. Su valor de mercado ronda los $12.876.494. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Walter López nació en Temuco en 1996, hijo de un electricista que arreglaba las instalaciones de los estadios regionales y una maestra de primaria que le enseñó a leer antes que a caminar. Creció viendo entrenamientos desde la tribuna, metido en las entrañas de los camerinos, hasta que un día un preparador físico lo vio atajando en un amistoso de menores y lo llevó a probar en La Boca. Tardó tres años en consolidarse en la rotación, pero cuando salía, salía con esa particularidad suya de rebotar pelotas complicadas hacia los laterales en lugar de despejar al azar, como si tuviera un mapa mental de cada rincón de su área. Los compañeros lo llaman "el Eléctrico" por herencia paterna, aunque él sonríe poco y habla menos. Lo raro es que es ambidiestro en los pies, cosa que casi nadie le pide que use en la portería, pero que a veces lo ayuda a posicionarse diferente cuando lee el juego. Tiene destellos, sí, esos partidos donde está impenetrable; luego viene otra fecha donde se distrae, como si Temuco lo llamara desde lejos.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Círculo Pompeya 0-2 P6.5
- 23 octvs Atlético Golondrinas FC 0-3 P6.4
- 22 octvs Juventud Balvanera 2-3 P6.3
- 17 octvs Clúb Atlético SLA 2-0 G6.7
- 15 octvs Federación Paternal 0-1 P6.6
- 10 octvs Atlético Parque Patricios 0-1 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Ubicación (arquero)15–19
- Manos14–18
- Liderazgo14–18
- Salto11–15
- Reflejos11–15
- Agresividad11–15
- Quite10–14
- Remate8–12
- Temple8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Cabezazo7–11
- Marca6–10
- Control5–9
- Visión4–8
- Pase corto4–8
- Resistencia4–8
- Decisión3–7
- Velocidad3–7
- Pase largo3–7
- Fuerza2–6
- Gambeta2–6
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