Nano Arena es un defensor central de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Estrella Agronomía. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en liderazgo, visión, fuerza. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Nano Arena creció en Comodoro Rivadavia donde su madre trabajaba en una pescadería y su padre era mecánico de camiones. A los diez años, en un partido callejero de fútbol cinco, lo rompieron a patadas en una jugada de marca: él se levantó, pidió perdón sin haber hecho nada y siguió jugando. Eso lo define. Un cazatalentos de Estrella Agronomía lo vio en un torneo zonal a los dieciséis y lo llevó a La Plata con la promesa de que en seis meses volvería si no funcionaba. Nunca volvió. Pasó años como rotación, pero tiene esa cualidad rara: cuando entra, los compañeros respiran. Es ambidiestro y lee el juego antes de que suceda. Sus números no asustan, pero los rivales saben que está ahí. En el vestuario lo llaman "el Profesor" porque corrige sin soberbia, señala errores ajenos como si fuera un acto de amor. Nano no promete gloria; promete consistencia y liderazgo donde lo pongan.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs La Gloria de Liniers 0-0 E5.6
- 17 octvs Indep. Parque Centenario 2-3 P6.3
- 17 octvs Futbol Club Warnes 4-0 G6.3
- 10 octvs Real Caballito Reservas 0-0 E6.3
- 8 octvs Asociación asam 0-0 E6.7
- 3 octvs Cooperativa Abasto 2-1 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo14–18
- Visión13–17
- Fuerza12–16
- Pase largo12–16
- Definición12–16
- Pase corto11–15
- Gambeta10–14
- Decisión10–14
- Velocidad10–14
- Quite9–13
- Salto9–13
- Remate9–13
- Control9–13
- Resistencia9–13
- Temple8–12
- Marca7–11
- Agresividad6–10
- Posicionamiento6–10
- Cabezazo5–9
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