Ariel Meyer es un delantero de 23 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Villa del Parque FC. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en posicionamiento, liderazgo, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $21.427.756. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ariel Meyer nació en Comodoro Rivadavia hace veintiuno años, en una casa de chapa cerca de los pozos petroleros donde su madre trabajaba como administrativo. Su padre le enseñó a patear con los dos pies en la cancha de tierra del barrio, casi sin querer, solo porque Meyer chico se aburría si siempre hacía lo mismo. Llegó a Villa del Parque después de una prueba medio al pasar, en un amistoso donde el scout se fijó más en la actitud que en los números; ese día Meyer metió un gol de zurda que nadie esperaba de alguien que jugaba diestro la semana anterior. En el vestuario lo llaman "el ambidestrista de Comodoro" aunque él odia que le canten. Es voluble en cancha, capaz de resolver una jugada de crack y al minuto siguiente perder una posición tonta; sus compañeros dicen que juega mejor cuando llueve, algo sin explicación lógica que Meyer acepta sin quejarse. Tiene pasta para crecer, pero le falta consistencia, ese detalle que separa a los de rotación de los titulares.
Esta temporada
5 partidos (4 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Aurora de Villa Lugano 1-3 P6.4
- 15 octvs Vet. Coghlan 3-1 G6.4
- 8 octvs Argentino de Parque Avellaneda 1-0 G6.3
- 6 octvs El Porvenir de Once 0-1 P6.5
- 1 octvs Argentinos de Monte Castro 1-1 E6.6
- 10 septvs Atlético Villa Soldati 1-2 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Posicionamiento12–16
- Liderazgo11–15
- Cabezazo10–14
- Definición10–14
- Pase corto9–13
- Quite8–12
- Control8–12
- Temple7–11
- Visión7–11
- Decisión7–11
- Agresividad7–11
- Marca6–10
- Salto6–10
- Fuerza6–10
- Gambeta6–10
- Resistencia6–10
- Remate5–9
- Velocidad5–9
- Pase largo5–9
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