Tano Escobar es un volante por izquierda de 32 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Juventud San Telmo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en remate, cabezazo, definición. Su valor de mercado ronda los $6.254.807. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tano Escobar nació en Mendoza hace treinta años, hijo de un mecánico de autos que le enseñó a arreglar las cosas con paciencia y sin apuro. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo a los nueve años jugando en la cancha de tierra del barrio, y cada vez que suda se le nota más, como si el tiempo la hubiera abierto de nuevo. Llegó a San Telmo hace cuatro años por una prueba casual, de esas que aparecen cuando menos las esperás: un amigo lo presentó con un scout en un torneo de veteranos y quedó. En la cancha juega por la banda izquierda con los dos pies bien puesto, sin apuros, repartiendo juego sin pretensiones de ser la estrella. Sus compañeros lo llaman "el Ingeniero" porque siempre encuentra la solución, aunque sea la más anodina. En los entrenamientos es un tipo serio, callado casi al punto de la rareza, pero tiene esa virtud de los mediocampistas de barrio: sabe dónde está cada uno antes de que se mueva. No brilla cada fin de semana, pero cuando toca la pelota, duele la falta cuando no está.
Esta temporada
12 partidos (9 de liga y 3 de copa), 3 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Palestino F.C 1-3 P6.4
- 17 octvs Pibes Montserrat 2-0 G6.5
- 15 octvs Prov. Balvanera 2-0 G⚽ 1 7.5
- 13 octvs Cooperativa Mataderos 1-3 P6.3
- 10 octvs Nueva Zelanda Football Club 2-4 P6.3
- 8 octvs Defensores de La Boca Centro 0-2 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate12–16
- Cabezazo11–15
- Definición11–15
- Quite10–14
- Fuerza10–14
- Control10–14
- Liderazgo10–14
- Pase corto9–13
- Pase largo9–13
- Resistencia9–13
- Marca8–12
- Salto8–12
- Visión8–12
- Temple7–11
- Gambeta6–10
- Velocidad6–10
- Agresividad6–10
- Posicionamiento6–10
- Decisión5–9
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