Miguel Medina es un extremo derecho de 24 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Central de José C. Paz El Barrio. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en velocidad, remate, control. Su valor de mercado ronda los $29.540.193. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Miguel Medina llegó a Buenos Aires con el apodo de "el ambidiestro de Bucaramanga", aunque en realidad nadie en el barrio le decía así. Su madre trabajaba en una fábrica de confecciones; su padre, cuando estaba, reparaba motos en un taller clandestino. A los dieciocho lo vio un scout de Defensores en un amistoso entre divisiones menores, nada del otro mundo, pero algo le gustó: la forma en que se movía por la derecha sin prejuicios, dispuesto a patear con ambas piernas como si fuera lo más natural. Medina es de esos volantes que genera dudas en quien lo ve, porque tiene destellos que prometen pero después desaparece tres partidos. Su costumbre es llegar quince minutos antes de cada entrenamiento y quedarse solo en la cancha, haciendo bloqueos contra nadie. "Yo creo que termino siendo importante acá", dijo una vez en el vestuario, sin énfasis, sin dramatismo. Tiene razón o no, pero por ahora sigue siendo ese jugador de rotación que mantiene los ojos abiertos en cada oportunidad.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Pibes Martínez 1-5 P6.2
- 25 octvs El Porvenir de Olivos 2-0 G6.8
- 22 octvs Cooperativa Vicente López 1-0 G6.8
- 10 octvs Defensores de Pilar 3-3 E🅰️ 1 6.9
- 8 octvs Real Alemao Fútbol Club 2-0 G6.4
- 7 octvs Club Atletico Xeneizes de Sarandi 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Velocidad16–20
- Remate15–19
- Control13–17
- Definición12–16
- Liderazgo11–15
- Gambeta10–14
- Decisión9–13
- Marca8–12
- Posicionamiento8–12
- Fuerza7–11
- Agresividad7–11
- Visión6–10
- Resistencia5–9
- Cabezazo4–8
- Quite3–7
- Salto3–7
- Temple3–7
- Pase corto2–6
- Pase largo1–5
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