Raúl Bonincontro es un defensor central de 26 años, argentino, de pie derecho, que juega en Defensores de Liniers. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en control, posicionamiento, quite. Su valor de mercado ronda los $20.328.121. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Raúl Bonincontro creció en Resistencia, en una casa de chapa y barro donde su padre trabajaba en la construcción y su madre limpiaba casas de familia. A los dieciocho llegó a El Once Eterno por casualidad: un amigo lo llevó a una prueba y el técnico le dio una chance de calentar bancos. Lleva seis años ahí, alternando entre la reserva y alguna que otra fecha en Primera cuando hay lesionados. Es ambidiestro de verdad, lo que significa que tira pases de derecha y de izquierda con la misma mediocridad. Sus compañeros lo llaman 'Bonino' y lo respetan más por el laburo que por el talento. En el barrio dicen que pudo haber sido más, pero que se conformó rápido. En la cancha es ese central que cubre lo que puede, que da un pelotazo largo cuando no sabe qué hacer y que algunos domingos juega bien pero nadie se acuerda el lunes. Tiene raíces en Resistencia, la novia en Lanús y una vida bastante tranquila para alguien de veinticuatro años que todavía cree que algo puede cambiar.
Esta temporada
7 partidos (6 de liga y 1 de copa), 2 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 25 octvs Defensores de La Reja 2-0 G6.2
- 22 octvs Atlético Chacarita Sur 4-3 G⚽ 1 7.3
- 20 octvs Sportivo Castelar 4-0 G🅰️ 1 6.9
- 3 octvs Defensores de Tristán Suárez 0-7 P6.6
- 1 octvs Defensores de Olavarría 1-0 G⚽ 1 7.7
- 26 septvs Sportivo Constitución 0-3 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control13–17
- Posicionamiento13–17
- Quite12–16
- Fuerza12–16
- Visión12–16
- Definición12–16
- Temple11–15
- Gambeta11–15
- Liderazgo10–14
- Salto9–13
- Decisión9–13
- Velocidad9–13
- Marca8–12
- Cabezazo8–12
- Resistencia8–12
- Pase corto7–11
- Agresividad7–11
- Remate6–10
- Pase largo6–10
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