Joaquín Otamendi es un volante por derecha de 35 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Karasuno. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en gambeta, pase corto, pase largo. Su valor de mercado ronda los $1.901.872. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Joaquín Otamendi nació en Bucaramanga hace treinta y dos años, en una casa donde su madre cosía uniformes escolares y su padre reparaba motos en un garaje del barrio Cabecera. Llegó a Atlético San Fernando por una prueba casual, recomendado por un vecino que conocía a alguien del cuerpo técnico; ni contratación de lujo ni promesa de diarios. Es ambidiestro, cosa rara, y por derecha maneja bien el juego de primera, esa pelota que te cambia el ritmo sin que el defensor te vea venir. Sus compañeros lo llaman "el Turco" por un apodo que nadie recuerda bien de dónde salió. A los treinta y dos, Joaquín es un mediocampista de rotación con destellos que aparecen cuando menos los esperás: una gambeta limpia, un pase largo que parte la cancha en dos. No es crack, pero tampoco se regala. Una vez declaró que el fútbol le enseñó lo mismo que su vieja le enseñó cosiendo: que los detalles chiquitos hacen la diferencia. En San Fernando, sabe que estos son sus últimos capítulos. Juega como quien entiende el tiempo.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 10 octvs Rayo del Sur 0-0 E6.4
- 3 octvs boca jr 0-0 E6.5
- 1 octvs Defensores de Tapiales 0-0 E6.4
- 26 septvs El Almagrito 3-0 G6.7
- 5 septvs El Almagrito 0-0 E6.4
- 3 septvs Atlético Azul 6-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Pase corto11–15
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Fuerza9–13
- Liderazgo9–13
- Velocidad9–13
- Resistencia9–13
- Marca8–12
- Salto8–12
- Temple8–12
- Quite7–11
- Control6–10
- Visión6–10
- Posicionamiento6–10
- Remate5–9
- Decisión4–8
- Definición4–8
- Cabezazo3–7
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.