Oscar Aramendia es un delantero de 21 años, argentino, de pie derecho, que juega en Los Que Llegan Tarde. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en definición, remate, agresividad. Su valor de mercado ronda los $18.301.846. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Oscar Aramendia nació en Comodoro Rivadavia hace dieciocho años, en una casa de chapa donde su madre limpiaba oficinas de la petrolera. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, regalo de un cabezazo con su hermano mayor jugando en la cancha de tierra del barrio. Llegó a Belgrano Munro por casualidad: su tío trabajaba de pintor en las instalaciones y lo llevó a una prueba un martes cualquiera, sin ruido ni expectativa. En la cancha es ambidiestro, cosa rara en un delantero, pero todavía le falta eso que los grandes tienen: la certeza. Compañeros lo llaman "el patagónico" aunque se lo dice sin cariño particular. No grita mucho, observa. A veces, en los entrenamientos, se queda después revisando videos de goleadores en el celular, tomando mate de una bolsita. El potencial está ahí, dormido bajo esa timidez de pibe que recién empieza. ELDT sabe que con Oscar hay que tener paciencia, que los mejores vinos demoran.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Roja Directa FC 1-0 G6.4
- 24 octvs Picado Eterno FC 2-1 G6.5
- 22 octvs Club social y deportivo Coghlan 1-0 G6.1
- 17 octvs Club Atlético Loco Branco 1-0 G6.4
- 15 octvs Banco Cargado 0-1 P6.5
- 10 octvs Club Atlético Sportivo Colonia Sur 1-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Definición15–19
- Remate14–18
- Agresividad12–16
- Temple11–15
- Cabezazo11–15
- Salto9–13
- Liderazgo7–11
- Posicionamiento7–11
- Fuerza6–10
- Gambeta5–9
- Control4–8
- Pase corto4–8
- Decisión3–7
- Velocidad2–6
- Marca1–5
- Quite1–5
- Visión1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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