Tincho Barrios es un arquero de 21 años, argentino, de pie derecho, que juega en Liga Balvanera. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en pase largo, agresividad, velocidad. Su valor de mercado ronda los $11.966.592. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tincho Barrios nació en Comodoro Rivadavia hace diecinueve años, en un barrio donde su viejo trabajaba en las refinerías y su vieja limpiaba casas de gente con plata. Guarda un par de guantes de arquero rotos, heredados de su hermano mayor, que cuelgan en la pieza como un talismán desgastado. Lo vio un scout de Liga Balvanera en un amistoso de barrio, jugando entre dos árboles que hacían de arco, bajo un sol de cuarenta grados que derretía todo. Tiene ese mote de "Tincho el zurdo" aunque es ambidiestro, cosa que casi nadie en la categoría aprovecha como debería; se lo inventó un profesor porque decía que los zurdos eran más raros en el arco, y el apodo se le pegó así nada más. No es el tipo que para todo; es más bien un portero común, de esos que están en el banco esperando su oportunidad, casi invisible en el acta. Pero tiene dieciocho metros de envión y una tranquilidad rara para alguien de su edad. "Yo juego para mi viejo", suele decir en la concentración, sin drama. En Comodoro aprendió que en el fútbol también ganan los que no brillan pero aparecen cuando hace falta.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Ancianos Solitarios 3-1 G6.7
- 24 octvs CJ Villa Pueyrredón 0-0 E6.7
- 22 octvs CA Villa Adelina 2-0 G6.4
- 17 octvs Sin Lleno Sin Retorno 2-0 G6.3
- 10 octvs Club Atletico Palermo 0-2 P6.4
- 8 octvs Club de la Vejez Feliz 0-1 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Pase largo14–18
- Agresividad14–18
- Velocidad13–17
- Quite11–15
- Visión11–15
- Pase corto11–15
- Posicionamiento11–15
- Manos10–14
- Control10–14
- Reflejos9–13
- Decisión9–13
- Liderazgo9–13
- Gambeta8–12
- Definición8–12
- Ubicación (arquero)8–12
- Marca7–11
- Fuerza4–8
- Remate3–7
- Temple3–7
- Cabezazo2–6
- Salto1–5
- Resistencia1–5
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