Ricardo Ruiz es un delantero de 21 años, chileno, de pie derecho, que juega en Defensores de Munro. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en temple, cabezazo, definición. Su valor de mercado ronda los $23.076.045. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ricardo Ruiz nació en Temuco en 2005, hijo de una enfermera del hospital regional y un electricista que trabajaba en las construcciones de la zona. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, recuerdo de un choque de cabezas jugando baby fútbol que casi lo deja sin visión de ese ojo. Llegó a Chascomús hace dos años por una casualidad: su tío trabajaba en Buenos Aires y lo llevó a una prueba en un torneo de menores, sin esperanzas reales. Los entrenadores vieron algo raro en él, esa capacidad de jugar con ambos pies sin privilegiar ninguno, como si tuviera dos derechas. Lo curioso es que Ricardo casi rechaza la oportunidad; le costaba dejar Temuco, sus amigas, el clima. Ahora, con diecinueve recién cumplidos, es delantero de rotación con momentos que deslumbran y otros donde desaparece. Los compañeros le dicen "el Ambidextro", aunque él prefiere estar tranquilo, sin etiquetas. Tiene potencial genuino, eso es seguro. La pregunta es si la cabeza crece al ritmo del talento.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 0 amarillas y 1 rojas.
Últimos partidos
- 10 octvs Scaloneta Villa Adelina 0-2 P3.8
- 8 octvs AS Granata del Sur 1-1 E6.0
- 3 octvs Club Acassuso FC 3-0 G6.3
- 1 octvs Club Atlético Villa Martelli 2-0 G⚽ 1 7.8
- 26 septvs Atlético Junín BA 1-0 G🅰️ 1 7.3
- 24 septvs AC Olympic 0-2 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple13–17
- Cabezazo13–17
- Definición12–16
- Salto11–15
- Remate10–14
- Agresividad10–14
- Liderazgo9–13
- Posicionamiento8–12
- Marca6–10
- Quite6–10
- Decisión6–10
- Pase corto6–10
- Pase largo6–10
- Resistencia6–10
- Gambeta5–9
- Visión5–9
- Control4–8
- Fuerza2–6
- Velocidad1–5
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