Miguel Gallo
“el Halcón”
Miguel Gallo es un extremo izquierdo de 20 años, argentino, de pie derecho, que juega en La Esquina de Ingeniero Maschwitz. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en definición, remate, control. Su valor de mercado ronda los $21.300.965. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Miguel Gallo es "el zurdo de Lanús" aunque patee bien con ambos pies, cosa que en el barrio casi nadie le cree. Nació en el 2006, en una casa pegada a las vías, donde su madre trabajaba en la dietética de la esquina armando viandas para oficinas. A los dieciséis lo llevó un compañero de escuela a una prueba en Libertad Barrial sin avisar, casi de casualidad, y quedó ahí nomás, tirando pases desde la banda izquierda sin que nadie espere mucho. No es ese chico que brilla, que corre diez metros más que los demás; es el que está, el que toca, el que a veces conecta una buena diagonal por sorpresa y después se disuelve en el mediocampo. Tiene dieciocho recién cumplidos y sigue creciendo en estatura. Sus compañeros le dicen "Gallo" a secas, sin chiste de por medio. En la cancha juega tranquilo, casi invisible, pero en los entrenamientos le ven algo que quizá todavía no aflora. Está en esa etapa donde cualquier cosa puede pasar.
Esta temporada
11 partidos (9 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs elmundodelperfume1 1-0 G6.6
- 24 octvs Lionel Messi el 10 0-0 E6.6
- 17 octvs Nottingham Miedo 0-0 E6.7
- 15 octvs Ganadores Natos 0-0 E6.5
- 8 octvs El Fortín de Florida Oeste 1-0 G6.4
- 6 octvs Argentinos de Coghlan 0-2 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Definición15–19
- Remate13–17
- Control13–17
- Velocidad10–14
- Liderazgo9–13
- Agresividad9–13
- Quite7–11
- Gambeta7–11
- Visión7–11
- Temple6–10
- Posicionamiento6–10
- Salto5–9
- Marca4–8
- Cabezazo4–8
- Pase corto4–8
- Fuerza3–7
- Pase largo3–7
- Decisión1–5
- Resistencia1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.