Emiliano Bandiera es un extremo izquierdo de 22 años, paraguayo, de pie derecho, que juega en Sociedad Montserrat. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en liderazgo, pase largo, marca. Su valor de mercado ronda los $16.894.012. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Emiliano Bandiera nació en Encarnación, donde su madre vendía frutas en la feria dominical y su padre trabajaba en la carpintería del barrio. A los dieciocho un scout de Sociedad Montserrat lo vio en un amistoso entre equipos de la zona y le propuso viajar a Buenos Aires para una prueba que terminó siendo más larga de lo que imaginó. En el club lo apodaron "el ambidiestro" porque sorprende a los defensores con cambios de ritmo que parecen imposibles cuando juega por izquierda; tiene ese don raro de gambetear igual con ambos pies, aunque todavía le falta definición en el área. Bandiera es de los que aparecen cuando menos lo esperas: una buena pared, un centro preciso, una corrida que deja atrás al lateral. Luego desaparece. Así es, inconsistente pero nunca aburrido. A los compañeros les cuesta identificar qué lo motiva; dicen que es tímido fuera de la cancha, que extraña Encarnación y que come las mismas medialunas desde hace meses. Tiene veinte años todavía, margen para crecer. La pregunta es si lo hace.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 22 octvs Social y Deportivo Agronomía 1-1 E6.3
- 17 octvs C. y Barrio Abasto 1-3 P5.6
- 15 octvs Indep. Retiro 0-1 P5.4
- 10 octvs AD Villa Pueyrredón 0-3 P6.7
- 8 octvs 412 LUCA 1-1 E5.7
- 3 octvs El Legado 2-2 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo11–15
- Pase largo11–15
- Marca10–14
- Decisión10–14
- Velocidad10–14
- Agresividad10–14
- Fuerza9–13
- Temple9–13
- Posicionamiento9–13
- Salto8–12
- Resistencia8–12
- Control7–11
- Visión7–11
- Quite5–9
- Cabezazo5–9
- Pase corto5–9
- Definición5–9
- Remate4–8
- Gambeta4–8
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