Hector Aragón es un volante central de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en CARP FC. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en quite, control, pase largo. Su valor de mercado ronda los $18.131.178. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Héctor Aragón nació en Mendoza hace 22 años con una cicatriz en la barbilla que se hizo jugando a la pelota descalzo en la cancha de tierra de barrio Guaymallén. Su madre limpiaba casas en las chacras, su padre trabajaba en una bodega. A los dieciséis lo llevó un primo a una prueba que hacía La Gloria de Pompeya en un amistoso, casi de casualidad, porque ese día no tenía entrenamiento en su equipo de origen. Pasó las pruebas sin ruido, sin alarde. En la mitad de la cancha es donde respira mejor, ese espacio donde tiene que pensar rápido; juega ambidiestro, lo que le permite escaparse de la marca con giros que confunden. Sus compañeros lo llaman "el Mago" pero él dice que es mentira, que solo trata de simplificar el juego. Tiene destellos, eso es verdad, pero también partidos donde desaparece. "No soy de los que deslumbran", dijo una vez en la cafetería del club. A los 22 sigue siendo rotación, esperando su momento, sin prisa pero sin pausa. Eso es Aragón: un chico con potencial medio que prefiere pasar desapercibido antes que prometer lo que no puede dar.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 26 octvs Indep. Parque Chacabuco 1-2 P6.5
- 24 octvs Sportivo Versalles Norte 3-0 G6.5
- 22 octvs Atlético La Boca 2-2 E6.3
- 17 octvs AD Parque Avellaneda 1-1 E6.3
- 15 octvs Argentinos de Parque Chacabuco 0-2 P6.3
- 10 octvs General Sarmiento de Paternal 4-3 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite12–16
- Control10–14
- Pase largo10–14
- Liderazgo8–12
- Marca7–11
- Cabezazo7–11
- Decisión7–11
- Definición7–11
- Visión6–10
- Agresividad6–10
- Resistencia6–10
- Posicionamiento6–10
- Salto5–9
- Remate5–9
- Velocidad5–9
- Pase corto5–9
- Fuerza4–8
- Temple4–8
- Gambeta4–8
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