Maxwell Arrojo es un delantero de 18 años, argentino, de pie derecho, que juega en Central de Villa Urquiza El Barrio. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en salto, fuerza, visión. Su valor de mercado ronda los $23.076.045. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maxwell Arrojo creció en Merlo, en una casa de chapa donde su padre trabajaba como pintor de brocha gorda y su madre limpiaba casas en la zona norte. A los catorce años lo llevaron a una prueba en Central de Villa Urquiza casi sin esperanzas; un amigo del barrio lo recomendó después de verlo gambetear en un paredón con un grupo de pibes. Desde entonces alterna entre el banco y la cancha, esos partidos donde entra con más hambre que lucidez, aunque en los entrenamientos sorprende: es ambidiestro, cosa rara en delanteros, y esa versatilidad lo salva cuando titubea en la definición. Sus viejos vienen cuando pueden, agotados de trabajar, pero lo ven. Maxwell todavía no sabe bien qué será de esto; por ahora juega porque sí, porque le late, porque en Merlo no hay demasiadas otras cosas que hacer. Lo llaman "Arrojín" en el vestuario, más por el apellido que por cualquier otra razón. Tiene tiempo aún, eso es lo que todos le dicen.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 3 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Prov. Barracas 0-2 P5.1
- 25 octvs Sportivo Saavedra Sur 2-1 G6.8
- 22 octvs General Rivadavia de Belgrano R 3-0 G⚽ 2 8.1
- 17 octvs Ferro Palermo Hollywood 0-0 E5.4
- 15 octvs Balvanera 0-2 P6.6
- 10 octvs Patriotas Recoleta 0-2 P5.9
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto11–15
- Fuerza11–15
- Visión11–15
- Velocidad10–14
- Definición10–14
- Remate9–13
- Temple9–13
- Control9–13
- Cabezazo9–13
- Pase corto9–13
- Pase largo9–13
- Liderazgo8–12
- Agresividad8–12
- Resistencia8–12
- Posicionamiento8–12
- Marca7–11
- Quite6–10
- Decisión6–10
- Gambeta5–9
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.