Galo Neumann
“el Águila”
Galo Neumann es un volante central de 32 años, argentino, de pie zurdo, que juega en MI VIEJA MULA YA NO ES LO QUE ERA. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 4 y 9, y se destaca en quite, liderazgo, marca. Su valor de mercado ronda los $5.578.824. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Galo Neumann tiene una cicatriz en la barbilla que se le marca cuando aprieta los dientes, cosa que hace cada vez que pierde la pelota. Nació en Mendoza hace treinta años, hijo de un electricista que le enseñó a trabajar con las manos antes que con los pies. Llegó a Defensores de San Cristóbal Centro casi por casualidad, en un amistoso de pretemporada donde un utilero lo vio entrenando con la reserva y lo recomendó al DT. No es el tipo que deslumbra en un partido, pero en los entrenamientos tiene esos destellos que te hacen pensar que falta poco para que explote. Sus compañeros lo llaman "el cable" porque conecta juego de un lado al otro sin pretensiones. Ambidiestro, tranquilo, a los treinta está en su mejor momento físico aunque el potencial que alguna vez le prometieron quedó en el camino. Juega de mediocampista central con la lógica del que viene del conurbano, sin estridencias. Su viejo le dice que es mejor ser consistente que ser crack.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Defensores de Ricardo Rojas 1-0 G6.3
- 24 octvs AD Beccar 0-1 P6.3
- 22 octvs Defensores de Florida 2-1 G6.5
- 17 octvs Club Deportivo Biocca San Vicente 1-0 G⚽ 1 7.5
- 15 octvs FC Emerald 1-0 G6.3
- 10 octvs Atlético Carapachay 0-2 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite12–16
- Liderazgo12–16
- Marca10–14
- Fuerza10–14
- Temple10–14
- Definición10–14
- Resistencia10–14
- Gambeta9–13
- Visión9–13
- Cabezazo9–13
- Salto7–11
- Remate6–10
- Velocidad6–10
- Pase corto6–10
- Pase largo6–10
- Posicionamiento6–10
- Control5–9
- Decisión5–9
- Agresividad4–8
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