Maicol Sanz es un volante por derecha de 22 años, argentino, de pie derecho, que juega en AD Versalles. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en gambeta, control, decisión. Su valor de mercado ronda los $17.750.804. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maicol Sanz nació en Comodoro Rivadavia hace diecinueve años, en una familia de trabajadores petroleros; su padre labura en las plataformas desde que tiene memoria. El pibe llegó a AD Versalles casi por casualidad: un amistoso entre divisiones menores en La Plata, un scout que estaba de paso, una tarde nublada de marzo donde Maicol tocó cinco pelotas bien paradas por derecha y armó dos centros que nadie convirtió pero que dejaron picando. Se vino con la idea de "probar", sin dramatismos, sin maletas llenas de sueños. Es ambidiestro, cosa rara acá; tira con los dos pies igual, lo que le da versatilidad en el medio campo aunque todavía no encuentra la consistencia. Entre los compañeros le dicen "el Rayo" porque se mueve rápido pero, como dice él mismo, "sin dirección a veces". Tiene destellos, sí; rotaciones, también. A los diecinueve aún le quedan años para decidir si ese potencial que los ojeadores ven es real o si va a quedarse en eso: un chico del sur que juega bien ciertos partidos, nada más.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Parque Chacabuco 2-2 E6.5
- 24 octvs Argentinos de Monte Castro 1-2 P6.4
- 22 octvs CJ La Boca 1-1 E⚽ 1 7.4
- 17 octvs El Tradicional de Retiro 0-2 P6.5
- 15 octvs Indep. Abasto 1-0 G6.5
- 12 octvs LOS GURISES FC 0-5 P5.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta11–15
- Control10–14
- Decisión10–14
- Resistencia10–14
- Visión9–13
- Agresividad9–13
- Definición9–13
- Quite8–12
- Salto8–12
- Pase largo8–12
- Remate7–11
- Temple7–11
- Fuerza6–10
- Velocidad6–10
- Pase corto6–10
- Posicionamiento6–10
- Marca5–9
- Cabezazo5–9
- Liderazgo4–8
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