Diogo Neumann es un arquero de 27 años, brasileño, de pie derecho, que juega en La Fomento de Luján. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en cabezazo, velocidad, pase largo. Su especialidad: veloz. Su valor de mercado ronda los $24.953.280. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Diogo Neumann nació en Recife hace veinticuatro años, hijo de un electricista que arreglaba cables en las favelas del Recife Antigo. Tiene una cicatriz en la mejilla izquierda que se le marca cuando sonríe, resultado de una patada accidental en un partido de futsal a los dieciocho. Llegó a La Fomento de Luján después de una prueba casual en un amistoso contra un equipo del interior que pasaba por Pernambuco; el DT quedó con la intriga de su velocidad de reflejos, esa capacidad casi extraña de estar donde no lo esperan. En el vestuario lo llaman "Rayo", no tanto por su dinamismo sino porque se mueve como si alguien le enchufara corriente en los momentos críticos. Neumann sabe que es suplente, que la mayoría de los clubes lo ven como un arquero funcional, nada más. Pero en los entrenamientos tiene ese tic de saltar antes de que suene el silbato, como si anticipara todo. No promete ser el próximo Ederson; promete apenas estar listo cuando lo necesiten.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Def. General Rodríguez Oeste 0-0 E6.3
- 24 octvs Atlas de caseros 0-0 E6.4
- 22 octvs El Fortín de San Justo 0-1 P6.6
- 17 octvs CR Defensores de Morón 1-2 P6.5
- 15 octvs Atlético Ciudadela 0-1 P6.7
- 10 octvs Mutual Catán 0-2 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Cabezazo15–19
- Velocidad15–19
- Pase largo14–18
- Definición14–18
- Marca13–17
- Pase corto13–17
- Resistencia13–17
- Fuerza12–16
- Remate12–16
- Control12–16
- Manos11–15
- Visión11–15
- Temple10–14
- Decisión10–14
- Gambeta9–13
- Reflejos9–13
- Ubicación (arquero)9–13
- Posicionamiento8–12
- Quite7–11
- Salto7–11
- Liderazgo5–9
- Agresividad4–8
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