Enrique Doval es un volante ofensivo de 24 años, brasileño, de pie derecho, que juega en El Vencedor de Abasto. Tiene una media de 14 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en salto, gambeta, marca. Su valor de mercado ronda los $41.466.393. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Enrique Doval nació en Recife hace veintiuno años, en una casa donde su madre cosía uniformes escolares para la zona norte y su padre trabajaba en un taller de motos. Llegó a El Vencedor de Abasto casi sin buscarlo: un amistoso entre divisionales en Porto Alegre, un técnico que lo vio rondando el mediocampo y un teléfono que sonó una semana después. Es ambidiestro, lo que en cancha se traduce en una capacidad rara para cambiar el juego de un lado al otro sin que el rival lo vea venir, aunque sus decisiones a veces son más impulsivas que certeras. En la cancha lo llaman "el Pulpo" porque sus dos pies lo hacen parecer que tiene ocho, aunque él mismo reconoce que todavía está buscando dónde meter el peso en cada movimiento. Jugador de rotación con destellos, es ese tipo que te sorprende una tarde sin previo aviso, que te deja una jugada para acordarte, y luego desaparece en el anonimato de la semana siguiente. A los veinte cumplidos sigue creciendo, buscando su lugar.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Indep. Montserrat 0-0 E5.8
- 25 octvs CJ Parque Chacabuco 1-1 E6.5
- 22 octvs Cooperativa Caballito 3-0 G6.8
- 15 octvs JUAN DOMINGO PERÓN 0-1 P6.4
- 10 octvs El Tradicional de La Boca 1-1 E6.7
- 8 octvs Estrella Retiro 0-2 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto15–19
- Gambeta14–18
- Marca13–17
- Quite13–17
- Remate13–17
- Pase largo13–17
- Fuerza12–16
- Control12–16
- Visión12–16
- Pase corto12–16
- Definición12–16
- Decisión11–15
- Posicionamiento11–15
- Liderazgo10–14
- Velocidad10–14
- Agresividad10–14
- Resistencia10–14
- Temple9–13
- Cabezazo9–13
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