Chino Palomino es un volante por derecha de 23 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Estrella San Telmo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en visión, agresividad, quite. Su valor de mercado ronda los $20.328.121. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Chino Palomino nació en Tigre hace veintiuno años. Su madre limpia casas en la zona norte del conurbano, su padre trabajaba en la logística hasta que una hernia lo paró. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda que se le nota cuando suda, regalo de un choque de cabezas en una cancha de potrero a los trece. Llegó a San Telmo porque un amigo de la primaria lo llevó a una prueba un sábado, casi de casualidad, sin expectativas. Es ambidiestro pero medio miedoso para decidir; en la derecha tira centros pasables pero nunca termina de ser el que resuelve. Lo llaman así, "Chino", por el apellido italiano de su abuela que viene desde el lado materno. En los entrenamientos juega con un tic raro: antes de sacar un pase toca el botín derecho con la mano izquierda, como si pidiera permiso. Sus compañeros se burlan pero él dice que es concentración. Tiene destellos, momentos donde aparece el que querés ver. Otros días desaparece en cancha. A los veintiuno todavía está en construcción, sin definirse. El potencial existe pero necesita que algo en la cabeza cierre.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Reservas Boedo 0-0 E6.7
- 25 octvs Atlético Villa Devoto FC 1-1 E6.5
- 22 octvs Mitre Sport 2-0 G6.6
- 15 octvs Prov. Saavedra 2-1 G6.5
- 8 octvs General Alvear de Once 0-1 P6.4
- 3 octvs Deportivo Villa Crespo Veteranos 0-2 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión13–17
- Agresividad12–16
- Quite11–15
- Fuerza11–15
- Liderazgo11–15
- Velocidad11–15
- Resistencia11–15
- Control10–14
- Pase corto10–14
- Definición10–14
- Salto8–12
- Decisión8–12
- Pase largo8–12
- Cabezazo7–11
- Marca6–10
- Remate6–10
- Temple6–10
- Gambeta6–10
- Posicionamiento5–9
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