Maximiliano Romero
“el Cabezón”
Maximiliano Romero es un defensor central de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en Sociedad De Fomento Manuel Belgrano. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en marca, posicionamiento, quite. Su valor de mercado ronda los $7.574.408. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maximiliano Romero creció en Bahía Blanca, donde su padre trabajaba en la refinería y su madre limpiaba casas en la zona norte. Defensor central de ese palo que no necesita correr todo el partido si lee bien los espacios, llegó a Almagro Sur a los 19 años tras una prueba en un torneo municipal donde un scout lo vio marcar diferencia en un duelo aéreo contra un delantero que le sacaba diez kilos. Nunca fue el que rompía vidrios en las inferiores, pero tiene esa cosa de los centrales de barrio: posicionamiento inteligente, salida limpia con ambos pies, y una dureza mental que no se entrena. Sus compañeros lo llaman "Maxi el parquero" porque sale jugando como en un parque de barrio, sin apuro, con la pelota pegada. A los 29 está en su mejor momento, el que muchos jugadores de rotación nunca alcanzan: sabe quién es, juega para eso, y no necesita ser figura. En Almagro dicen que es el que sostiene cuando los otros vuelan.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 17 octvs Deportivo Mataderos Veteranos 1-3 P6.4
- 15 octvs Como 0-2 P6.5
- 10 octvs Intercontinental Series 3-2 G6.7
- 3 octvs Monte grande FC 0-2 P6.7
- 1 octvs Estrella Villa Riachuelo 5-0 G6.7
- 26 septvs corcho junior 5-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca15–19
- Posicionamiento13–17
- Quite12–16
- Gambeta11–15
- Visión11–15
- Decisión11–15
- Liderazgo11–15
- Fuerza10–14
- Cabezazo8–12
- Agresividad8–12
- Resistencia8–12
- Salto7–11
- Pase corto7–11
- Remate6–10
- Velocidad5–9
- Pase largo5–9
- Control4–8
- Definición4–8
- Temple3–7
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