Bruno Romero es un lateral izquierdo de 36 años, chileno, de pie derecho, que juega en Atlético Hudson. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en quite, liderazgo, velocidad. Su valor de mercado ronda los $1.901.872. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Bruno Romero nació en Temuco hace 33 años, en una casa de madera cerca de las vías del tren. Su padre trabajaba en la estación de ferrocarriles, carretillero de oficio; su madre cosía uniformes escolares en la cocina para completar. De chico jugaba lateral en las canchas de tierra, donde aprendió a usar ambas piernas por necesidad más que por virtud, porque el barro hacía que la pelota rebotara de formas raras. Lo fichó Sportivo Necochea un técnico que lo vio en un amistoso de tercera categoría, casi de casualidad, mientras iba a mirar a otro pibe. Bruno aceptó la aventura sin dramatismo: pataleó su valija y se vino. Los compañeros le dicen "Rómulo" desde hace años, un apodo que pegó en la pensión y que él abraza sin queja. Está en el tramo final de su carrera, rotando más de lo que quisiera, pero todavía responde cuando lo llaman. Una tarde, después de un entrenamiento, dijo que extrañaba el ruido de los trenes de madrugada. Eso es Bruno: un tipo de costumbres simples que entiende el fútbol como lo que siempre fue para él, un laburo más que una epopeya.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs LOS GURISES FC 0-5 P6.6
- 10 octvs Club empleados del Ferro carril oeste de BsAs 1-0 G6.3
- 8 octvs Rayo del Sur 0-0 E6.6
- 3 octvs Defensores de Plátanos 0-0 E6.4
- 1 octvs boca jr 0-1 P6.4
- 26 septvs Defensores de Tapiales 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite11–15
- Liderazgo10–14
- Velocidad10–14
- Pase corto10–14
- Agresividad10–14
- Marca9–13
- Control9–13
- Resistencia9–13
- Fuerza7–11
- Remate7–11
- Pase largo7–11
- Posicionamiento6–10
- Temple5–9
- Decisión5–9
- Definición3–7
- Gambeta2–6
- Cabezazo2–6
- Salto1–5
- Visión1–5
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