Lolo Molina es un volante por derecha de 19 años, argentino, de pie derecho, que juega en Juventud Agronomía. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en quite, visión, pase corto. Su valor de mercado ronda los $21.891.823. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Lolo Molina nació en Tucumán hace diecisiete años, en una zona donde su vieja trabaja limpiando casas y su viejo está en la construcción, cuando hay laburo. A los catorce lo llevó un amigo a un partido amistoso que jugaba Gol en Contra contra un equipo de zona norte; estaba de suplente ese día, se aburrió viendo desde la tribuna y después pidió entrar al campo en el entretiempo solo para que lo vieran. El entrenador lo metió cinco minutos, tocó tres pelotas, una de ellas fue de primer toque hacia el lateral derecho. Nada espectacular. Pero volvió a la semana siguiente, y esta vez se quedó. En la cancha es ambidiestro, cosa rara que casi no aprovecha porque no sabe bien cómo hacerlo funcionar. Sus compañeros le dicen "el de las dos patas" aunque sea de broma. Entrena con regularidad, es educado, nunca protesta. A veces en el banco se duerme. No tiene una especialidad clara, no regatea como loco, no patea de media distancia. Es el tipo que cubre, que corre, que está ahí. Sabe que tiene un techo bajo, que probablemente nunca sea figura. Juega porque le gusta, porque el fútbol es lo que tiene.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Aurora de Barracas 0-3 P6.5
- 22 octvs Prov. Pompeya 0-3 P6.6
- 17 octvs Def. Parque Centenario Centro 2-1 G6.3
- 15 octvs Sportivo Bragado 2-1 G6.0
- 10 octvs C. y Barrio Parque Chacabuco 0-2 P6.7
- 8 octvs Atlético Saavedra FC 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite16–20
- Visión16–20
- Pase corto15–19
- Gambeta13–17
- Control12–16
- Liderazgo10–14
- Pase largo9–13
- Agresividad9–13
- Marca8–12
- Posicionamiento7–11
- Salto5–9
- Velocidad5–9
- Decisión4–8
- Definición4–8
- Resistencia4–8
- Remate2–6
- Temple2–6
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
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