Axel Arichabaleta es un lateral derecho de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Juventud Abasto. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en liderazgo, marca, quite. Su valor de mercado ronda los $12.509.613. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Axel Arichabaleta creció en Bahía Blanca, donde su madre limpiaba casas en el barrio de las chalets y su viejo trabajaba en la destilería. A los dieciséis un scout de Juventud Abasto lo vio en un amistoso entre barrios, jugando de lateral en un equipo que perdía tres a cero y aun así se metía por la banda como si tuviera algo que demostrar. Eso fue 2010. Ahora, con veintinueve años, sigue en el club de rotación, esos jugadores que aparecen cuando falta un lateral y desaparecen cuando regresa el titular. Lo raro en Axel es que patea con ambos pies, cosa que casi nadie explota. Sus compañeros lo llaman "el ambidextro" sin mucha originalidad, pero él prefiere que lo dejen laburar. Tiene destellos, esos momentos donde metés un centro que toca y la pelota llega perfecta, o gambeteas al delantero contrario y respirás aliviado. Pero los destellos en el fútbol no te pagan las cuentas. A los veintinueve, Axel entiende que ya no es promesa sino realidad: es un tipo serio, confiable, sin grandes pretensiones. Le gusta su barrio, su club, su oficio.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 3 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs La Gloria de Boedo 1-0 G6.7
- 25 octvs Def. San Cristóbal Centro 0-1 P6.2
- 22 octvs Club A Sac 2-1 G⚽ 1 7.8
- 17 octvs Sportivo Once Sur 1-0 G6.4
- 15 octvs CA Tigre del Norte 0-0 E6.3
- 10 octvs Club de Villa Crespo Este 2-3 P⚽ 1 6.9
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Marca11–15
- Quite11–15
- Definición11–15
- Fuerza10–14
- Decisión10–14
- Agresividad10–14
- Temple9–13
- Gambeta9–13
- Pase corto9–13
- Posicionamiento9–13
- Salto8–12
- Remate8–12
- Resistencia8–12
- Visión7–11
- Cabezazo7–11
- Pase largo7–11
- Control5–9
- Velocidad5–9
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