Pablo Álvarez es un arquero de 36 años, argentino, de pie derecho, que juega en CARP FC. Tiene una media de 15 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en reflejos, ubicación (arquero), salto. Su especialidad: manos seguras. Su valor de mercado ronda los $3.944.582. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pablo Álvarez nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y tres años, donde su padre trabajaba en las refinerías y su madre atendía un quiosco de diarios a la vuelta de la cancha municipal. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, recuerdo de un pelotazo sin guantes a los dieciocho, en una práctica donde todavía no creía en su propia seguridad. Llegó a Defensores de Ensenada por casualidad, en realidad: viajaba para hacer una prueba en otro lado, se bajó en la estación equivocada, y el utilero de Defensores lo vio descargando bolsas en la estación y le preguntó si jugaba. Sus manos son su firma, esas manos ambidextras que le permiten despejar con precisión de quirófano desde cualquier ángulo, sin dudas tontas. Los compañeros le dicen "el Metálico" porque atrapa todo lo que se le cruza, como si tuviera imanes en los dedos. A los treinta y tres sigue siendo una figura, todavía, aunque sepa que la edad toca el timbre. "La pelota entiende de años", dijo una vez en el vestuario, y nadie supo bien qué quiso decir, pero sonó verdad.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Argentino de Montserrat 0-0 E6.3
- 24 octvs Sportivo Versalles Norte 3-0 G6.6
- 22 octvs Atlético La Boca 2-2 E6.6
- 9 octvs Monte Castro 5-0 G6.6
- 3 octvs Defensores de Olavarría 0-1 P6.3
- 1 octvs Sportivo Constitución 0-1 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos16–20
- Ubicación (arquero)16–20
- Salto14–18
- Temple14–18
- Manos13–17
- Pase corto12–16
- Liderazgo11–15
- Agresividad11–15
- Fuerza10–14
- Visión10–14
- Cabezazo10–14
- Marca9–13
- Quite9–13
- Resistencia9–13
- Remate8–12
- Gambeta8–12
- Decisión8–12
- Velocidad8–12
- Control6–10
- Definición6–10
- Posicionamiento6–10
- Pase largo5–9
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