Ángel Mac Allister es un volante central de 20 años, brasileño, de pie derecho, que juega en AS Granata del Sur. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en agresividad, visión, decisión. Su valor de mercado ronda los $19.525.884. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ángel Mac Allister nació en Recife hace dieciocho años, en una casa de madera cerca del puerto donde su padre descargaba contenedores. La pelota llegó a su vida por casualidad, en una prueba que un scout de Monserrat vio en un amistoso entre escolares, nada del otro mundo. Lo que sí fue raro es que desde los diez años jugaba con ambos pies sin distinción, cosa que confundía a los técnicos sobre cuál era su verdadera naturaleza. En el club lo llaman "el ambidextro" porque en los entrenamientos pasa a jugar mediocampista central como si fuera un videojuego, buscando siempre el pase largo al vacío; compañeros dicen que tiene ojo para armar la cancha desde atrás. Todavía es rotación, tiene destellos que no son constantes, pero el potencial late adentro como un motor sin terminar de calentar. Mac Allister entrena con hambre de gol, aunque su verdadero oficio está en robar pelotas y distribuir. A veces falta continuidad, eso es verdad. Pero a los dieciocho, con esa clase de ambigüedad táctica, el tiempo sigue trabajando a su favor.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Polvorines 0-0 E6.3
- 24 octvs Club Atletico Veteranos De Malvinas 4-0 G⚽ 1 7.8
- 22 octvs Club Garín 2-0 G🅰️ 1 7.5
- 19 octvs Boca city 2-0 G🅰️ 1 7.5
- 17 octvs 21 de abril 0-0 E6.6
- 17 octvs Indep. Núñez 2-2 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Visión12–16
- Decisión12–16
- Pase corto12–16
- Pase largo10–14
- Marca9–13
- Control8–12
- Remate7–11
- Resistencia7–11
- Salto6–10
- Fuerza6–10
- Temple6–10
- Gambeta6–10
- Liderazgo6–10
- Posicionamiento6–10
- Definición5–9
- Quite2–6
- Cabezazo1–5
- Velocidad1–5
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