Hernán Aresti es un volante ofensivo de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Deportivo Mataderos Veteranos. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en liderazgo, agresividad, quite. Su valor de mercado ronda los $18.178.580. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Hernán Aresti nació en Tandil hace 29 años, hijo de un electricista que trabajaba en las estancias de la zona. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda, recuerdo de un cabezazo en un partido de futsal a los dieciséis, y desde entonces juega con un tic: se la toca antes de cada saque. Su llegada a Deportivo Mataderos Veteranos fue casi de casualidad: un fin de semana largo fue a visitar a un primo en Flores y terminó jugando en un amistoso de barrio contra el equipo; le fue bien, alguien lo anotó, pasaron los meses y se quedó. Ambidiestro de nacimiento, nunca le encontró la vuelta a ese don, terminó siendo mediocampista ofensivo sin especialidad clara. Sus compañeros lo llaman "el Tandilense" o a veces "Aresti" nomás, sin sobrenombres de esos que pegan fuego. Dice que no le importa mucho estar en la suplencia: "Mientras siga tocando la pelota, sigo viniendo". A los 29, Hernán es el tipo que los equipos necesitan para la rotación, para esos partidos donde hay que mantener nivel sin quemar a los titulares. Nada extraordinario, pero presente.
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Intercontinental Series 0-0 E6.4
- 24 octvs Tandilocuentes Unidos 0-3 P6.3
- 17 octvs Sociedad De Fomento Manuel Belgrano 3-1 G6.4
- 15 octvs corcho junior 4-0 G6.4
- 8 octvs Pibes Retiro 0-0 E6.3
- 3 octvs Sociedad Villa Lugano 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo16–20
- Agresividad14–18
- Quite12–16
- Visión12–16
- Decisión12–16
- Velocidad12–16
- Definición12–16
- Control11–15
- Pase corto11–15
- Marca10–14
- Posicionamiento10–14
- Remate9–13
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Pase largo8–12
- Salto5–9
- Fuerza4–8
- Resistencia3–7
- Cabezazo1–5
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