Cacho Barrera es un volante por derecha de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en AD Villa Urquiza. Tiene una media de 8 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en liderazgo, gambeta, pase corto. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $3.104.188. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Cacho Barrera nació en Comodoro Rivadavia hace 29 años, donde su padre trabajaba en las refinerías y su madre limpiaba casas en los barrios altos. Un mediodía de 2010, en un amistoso entre clubes de zona sur, un asistente técnico de Unión Barrial lo vio gambetear desde la derecha y le preguntó si quería ir a entrenar; así nomás, sin pruebas ni papeleos. Barrera tiene un apodo que lo persigue desde los trece: "el Ambidextro", porque patea igual con las dos piernas y eso desconcierta a los laterales cuando entra por banda. No es un crack, ni remotamente. Es de esos que aparecen en el banco, juega veinticinco minutos, entrega bien, pide la pelota con la mano levantada, anima a los compañeros. Un amigo le preguntó una vez por qué se esforzaba tanto siendo apenas un suplente. Cacho respondió algo que se quedó: "porque el que menos juega es el que más tiene que gritar en la cancha". En Comodoro llueve poco, pero cuando llueve es pesado; Barrera juega igual en barro que en cancha de polenta. Ese es su consuelo y su verdad.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs AA Villa del Parque Reserva 1-2 P6.6
- 22 octvs CR Paternal 0-3 P6.4
- 17 octvs Club Monte Castro 2-2 E6.7
- 15 octvs El Tradicional de Parque Chacabuco 1-1 E6.5
- 10 octvs AC Parque Avellaneda 0-0 E6.5
- 8 octvs Estudiantes de florencio Varela 0-0 E6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Gambeta10–14
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Pase largo8–12
- Posicionamiento8–12
- Temple7–11
- Velocidad7–11
- Control6–10
- Visión6–10
- Resistencia6–10
- Definición5–9
- Quite3–7
- Fuerza3–7
- Cabezazo3–7
- Decisión3–7
- Marca1–5
- Salto1–5
- Remate1–5
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