Misael Altolaguirre es un volante por izquierda de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Pibes Montserrat. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en remate, pase largo, temple. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Misael Altolaguirre nació en Resistencia hace veintiséis años, en una casa de adobe cerca de la costanera. Su madre limpiaba casas de familia; su padre trabajaba en la construcción, levantaba paredes con la paciencia de quien no tiene prisa. El fútbol llegó tarde a su vida, casi por casualidad: a los dieciocho jugaba un amistoso de barrio en cancha de tierra y un utilero de Pibes Montserrat lo vio parado en la banda izquierda, moviéndose sin desesperación. Lo citó para una prueba, pasó sin ruido, se quedó sin contrato fijo pero volvía cada semana. Ambidiestro de nacimiento, nunca eligió un pie; juega con lo que le cae cerca. Sus compañeros lo llaman "el Tano" aunque no sabe bien por qué, quizá por la complexión o porque tiene algo de europeo en la cara. No es un crack, no va a serlo. Pero en los entrenamientos, cuando arma una pared con dos toques, cuando tira un centro que sobra por poco, aparece un tipo que podría haber jugado más. Resistencia le enseñó eso: conformarse con lo poco que te dan.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Cooperativa Montserrat 0-6 P5.5
- 29 octvs Club A Sac 0-0 E6.7
- 24 octvs Atlético Villa Urquiza 1-1 E⚽ 1 7.2
- 24 octvs Club A Sac 0-4 P5.2
- 22 octvs Club Deportivo Parque Centenario 1-1 E6.5
- 17 octvs Juventud San Telmo 0-2 P5.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate16–20
- Pase largo14–18
- Temple13–17
- Quite11–15
- Posicionamiento11–15
- Control10–14
- Pase corto9–13
- Liderazgo8–12
- Definición8–12
- Marca7–11
- Gambeta7–11
- Visión7–11
- Agresividad7–11
- Decisión6–10
- Velocidad6–10
- Fuerza4–8
- Resistencia3–7
- Salto1–5
- Cabezazo1–5
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