Hernán Gallo es un volante defensivo de 23 años, argentino, de pie derecho, que juega en Juventud Mataderos. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en decisión, posicionamiento, fuerza. Su valor de mercado ronda los $13.072.747. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Hernán Gallo es de Tigre, donde su madre limpia casas en las torres nuevas del centro y su padre trabaja en la estación de trenes. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda de un cabezazo en una cancha de tierra a los once años, cuando jugaba descalzo porque los botines se los había llevado su hermano mayor. Llegó a Almagro Sur casi de rebote: estaba en un amistoso entre barrios, marcaba bien, repartía pases simples pero efectivos, y un asistente del cuervo lo notó en la multitud. Hoy es rotación, pero en el mediocampo defensivo tiene esos destellos que ilusionan. Lo particular es que es ambidiestro de verdad, no de boca: en los entrenamientos pide cambiar de sector cada tanto para no quedarse cómodo. Sus compañeros lo llaman "el espejo" porque copia movimientos de los marcadores centrales para entender mejor qué necesitan que haga. Tiene veinte años, todavía le falta desarrollo físico, pero en Almagro ven potencial. "Hay que pulirlo", dice el técnico. Para Gallo, estar acá ya es un triunfo: su vieja sigue limpiando casas, ahora más tranquila.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Def. Caballito Centro 0-1 P6.6
- 15 octvs Villa Posse Futbol Club 2-1 G6.4
- 8 octvs Indep. San Cristóbal 2-0 G6.3
- 22 septvs Aurora de Villa Urquiza 1-3 P6.6
- 15 septvs Club Acassuso FC 2-1 G6.6
- 27 agovs El Porvenir de Boedo 1-2 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Decisión11–15
- Posicionamiento11–15
- Fuerza10–14
- Gambeta10–14
- Pase corto10–14
- Salto9–13
- Marca8–12
- Quite8–12
- Cabezazo8–12
- Agresividad8–12
- Resistencia7–11
- Remate6–10
- Liderazgo6–10
- Velocidad6–10
- Pase largo6–10
- Definición6–10
- Temple4–8
- Visión3–7
- Control1–5
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