Alexis Beizama es un delantero de 25 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Juventud La Boca. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en remate, definición, quite. Su valor de mercado ronda los $26.426.558. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Alexis Beizama creció en Comodoro Rivadavia, esa ciudad de viento y petróleo donde su padre trabajaba en la refinería y su madre limpiaba casas en el barrio Hipódromo. A los dieciocho lo llevó un amigo a una prueba en el torneo de verano de Juventud La Boca; no era ni convocado, estaba mirando desde la tribuna cuando el entrenador necesitó un delantero de emergencia y lo metió. Jugó treinta minutos sin dejar huella, pero alguien anotó el nombre. Ahora entrena con la primera, aunque la mayoría de los domingos es suplente. Es ambidiestro, cosa rara en un pibe de su edad, pero eso no le da ventaja porque tampoco tiene gol claro ni desmarque. Sus compañeros lo llaman "el de Comodoro" sin cariño, sin maldad, como quien nombra al clima. Tiene veintitrés años y está en ese punto donde todavía puede sorprender o simplemente fundirse en el fútbol argentino sin que nadie lo recuerde. Eso sí: es profesional, llega a horario, no rompe nada. Para ELDT, tal vez sea eso: un tipo confiable en un tercio de cancha que nunca será titular, pero que no te causa problemas.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs corcho junior 2-1 G6.6
- 23 octvs Club Deportivo Aconcagua 3-1 G6.4
- 22 octvs Pibes Retiro 3-2 G6.4
- 8 octvs Def. Agronomía Centro 1-1 E6.3
- 3 octvs Cooperativa San Telmo 3-0 G6.7
- 26 septvs Deportivo Mataderos Veteranos 1-1 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate14–18
- Definición14–18
- Quite11–15
- Temple11–15
- Liderazgo10–14
- Agresividad10–14
- Velocidad8–12
- Marca7–11
- Visión7–11
- Posicionamiento7–11
- Pase corto6–10
- Salto5–9
- Gambeta5–9
- Control4–8
- Decisión4–8
- Pase largo4–8
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
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