Gerónimo Mascherano es un volante central de 31 años, brasileño, de pie zurdo, que juega en AD Belgrano R. Tiene una media de 6 sobre 20 con potencial estimado entre 4 y 9, y se destaca en liderazgo, decisión, pase largo. Su valor de mercado ronda los $3.626.648. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Gerónimo Mascherano creció en Porto Alegre, donde su madre limpiaba casas en la zona sur y su padre trabajaba en una herrería. Todavía guarda un par de botines Penalty rojos, desgastados, que usaba en las canchas de tierra del barrio; los tiene en una bolsa de nylon junto a su cama. A los dieciséis llegó a Casanova por casualidad, jugando un amistoso con su club de zona y quedándose después de una charla de cinco minutos con el técnico. No es un tipo que llame mucho la atención en cancha—mediocampista central que recupera, que ordena cuando puede, que a veces sale con un pase limpio y otras tantas pierde la posición—pero sus compañeros lo respetan por su lectura del juego y porque nunca se queja en los entrenamientos. Le dicen "Gero", simplemente. En la mesa de comidas de Casanova siempre come lo mismo: milanesa con ensalada. Dice que así juega mejor. Probablemente no sea cierto, pero a los veintinueve años, en la rotación de un equipo que lucha en la categoría, esos detalles son lo que te mantiene cuerdo.
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 3 amarillas y 1 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Aurora de Barracas 0-1 P5.4
- 17 octvs Prov. Pompeya 1-2 P🅰️ 1 4.2
- 15 octvs Def. Parque Centenario Centro 0-0 E6.5
- 10 octvs Sportivo Bragado 3-0 G6.6
- 8 octvs C. y Barrio Parque Chacabuco 1-0 G⚽ 1 7.8
- 3 octvs Atlético Saavedra FC 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo13–17
- Decisión9–13
- Pase largo9–13
- Pase corto8–12
- Control7–11
- Agresividad6–10
- Resistencia6–10
- Visión4–8
- Cabezazo4–8
- Fuerza3–7
- Gambeta3–7
- Velocidad3–7
- Marca2–6
- Quite1–5
- Salto1–5
- Remate1–5
- Temple1–5
- Definición1–5
- Posicionamiento1–5
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