Maxwell Marín es un lateral derecho de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club de Villa Crespo Este. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en visión, decisión, definición. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maxwell Marín tiene una cicatriz en la ceja izquierda que se le nota cuando suda, recuerdo de un choque en un amistoso en Mendoza hace tres años. Nació en esa provincia, en un barrio donde su madre trabajaba en una verdulería y su padre era electricista en los viñedos. Lo vio un scout del Parque Centenario durante una prueba a la que llegó casi de casualidad, convocado por un primo que jugaba en la zona. Lo que lo diferencia de otros laterales derechos es que patea con ambos pies sin preferencia clara, cosa que le permite cambiar el juego de formas inesperadas, aunque también lo paraliza a veces en la toma de decisión. En el vestuario lo llaman "el bicho" porque no para de moverse, le cuesta estar quieto ni en el banco. "Yo sé que no soy de los que salen en las revistas", dijo una vez, sin resentimiento. Es un jugador de esos que aparece cuando el equipo lo necesita, que corrió mil veces una línea defensiva sin que nadie se acuerde, que puede tener un partido brillante o uno invisible. Es la realidad del fútbol argentino, sin vueltas.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 25 octvs Sportivo Once Sur 0-3 P6.2
- 22 octvs CA Tigre del Norte 3-1 G6.8
- 13 octvs Soldados Mancos F.C. 0-1 P6.3
- 6 octvs General Alvear de Villa Riachuelo 5-0 G⚽ 1 🅰️ 1 8.6
- 2 octvs Club Atletico Xeneizes de Sarandi 4-0 G6.6
- 30 septvs Sportivo Necochea 0-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión12–16
- Decisión11–15
- Definición11–15
- Resistencia11–15
- Pase largo10–14
- Marca9–13
- Quite9–13
- Pase corto9–13
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Salto7–11
- Fuerza7–11
- Remate7–11
- Control7–11
- Posicionamiento7–11
- Cabezazo5–9
- Velocidad5–9
- Agresividad5–9
- Liderazgo1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.