Lautaro Coria es un volante por izquierda de 22 años, argentino, de pie derecho, que juega en Juventud Agronomía. Tiene una media de 7 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en marca, liderazgo, gambeta. Su valor de mercado ronda los $8.099.043. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Lautaro Coria nació en Tucumán hace veinte años, en una casa de adobe donde su madre lavaba ropa ajena para sacar algo de dinero. El padre era electricista, de esos que se iban a las seis de la mañana y volvían con las manos rotas. A los dieciséis, un scout lo vio patear en un amistoso entre juveniles y lo trajo a Buenos Aires sin grandes promesas, solo con un papel firmado y la palabra de que lo iba a "mirar bien". Coria es mediocampista por izquierda, ambidiestro, lo que en teoría es una virtud; en la práctica, todavía no terminó de entender de cuál pie sacar la mejor pase. Los compañeros lo llaman "el indeciso" sin mala onda, solo porque se queda pensando cuando tiene que decidir rápido. Juega de rotación, algunos domingos aparece, otros no. Tiene destellos, esos momentos donde sorprende con un gambeta o una proyección, pero luego desaparece en el partido. Crece aún, físicamente hablando. El potencial está ahí, acotado, pero ahí. No es la historia de un crack, es la de un muchacho que sigue peleando lugar en el banco, tucumano, ambidiestro y todavía dudando.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Aurora de Barracas 0-3 P6.6
- 22 octvs Prov. Pompeya 0-3 P6.6
- 17 octvs Def. Parque Centenario Centro 2-1 G6.7
- 15 octvs Sportivo Bragado 2-1 G6.4
- 11 octvs Atlético San Telmo Norte 1-0 G6.7
- 8 octvs Soldados Mancos F.C. 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca9–13
- Liderazgo9–13
- Gambeta8–12
- Agresividad8–12
- Definición8–12
- Salto7–11
- Velocidad7–11
- Quite6–10
- Remate6–10
- Visión6–10
- Cabezazo6–10
- Decisión6–10
- Pase largo6–10
- Fuerza5–9
- Temple5–9
- Posicionamiento5–9
- Pase corto4–8
- Control3–7
- Resistencia2–6
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