Maximiliano Hartmann es un volante central de 33 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Villa Pueyrredón. Tiene una media de 3 sobre 20 con potencial estimado entre 1 y 6, y se destaca en agresividad, temple, control. Su valor de mercado ronda los $394.648. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maximiliano Hartmann nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y uno años, hijo de un mecánico de la petrolera que le enseñó a resolver problemas con paciencia y una llave inglesa. Llegó a Defensa y Retiro Oeste casi por casualidad, en un amistoso de pretemporada donde alguien vio que sabía ubicarse en el medio, nada más que eso. No es el crack que revoluciona partidos, pero en el vestuario lo llaman "el solucionador" porque entre los piques y los egos, él es quien pone orden sin hacer ruido. Ambidiestro de pura costumbre —en Comodoro no te podías permitir lujos—, Hartmann juega los noventa minutos como quien termina una jornada laboral: con eficiencia tranquila, sin drama. Es suplente más veces de las que querría, pero cuando entra achica espacios, marca puntos de referencia, recupera balones en la zona de transición. A los treinta y uno sigue creyendo que le queda un proyecto por delante, aunque sepa que su carrera será la de cientos de mediocampistas argentinos: silenciosa, útil, sin estatuas.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 5 septvs Club Atlético Fiorito 0-0 E6.7
- 3 septvs Gasolero 0-2 P6.4
- 29 agovs Social y Deportivo Bernal 0-0 E6.6
- 27 agovs El porvenir 3-1 G6.3
- 22 agovs El Murallón de Ezeiza 0-2 P6.4
- 20 agovs C. y Barrio Bosques 2-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad12–16
- Temple5–9
- Control4–8
- Gambeta4–8
- Liderazgo4–8
- Quite3–7
- Fuerza3–7
- Posicionamiento3–7
- Decisión2–6
- Definición2–6
- Marca1–5
- Salto1–5
- Remate1–5
- Visión1–5
- Cabezazo1–5
- Velocidad1–5
- Pase corto1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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