Gael Pinto es un defensor central de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en Reservas Villa Crespo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 5 y 10, y se destaca en remate, gambeta, salto. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Gael Pinto tiene una cicatriz en la barbilla que se le marca cuando aprieta los dientes, cosa que hace cada vez que comete un error en la cancha. Nació en Comodoro Rivadavia hace 28 años, donde su madre limpiaba casas en la zona petrolera y su padre trabajaba en los depósitos portuarios. Llegó a Villa Crespo casi por casualidad: jugaba en un torneo de la Patagonia cuando un scout lo vio en un partido amistoso contra un equipo de La Plata y le ofreció una prueba que se estiró más de lo que nadie esperaba. Defensor central de postura segura, ambidiestro, lo que lo hace impredecible en la salida del balón aunque eso sea lo único impredecible de su juego. Sus compañeros lo llaman "el Marino" porque nunca pierde ese acento comodorense ni los modales de puerto, esos gestos lentos pero precisos. Decía en una charla hace poco: "Acá me dieron la oportunidad, eso no se olvida." Ha rotado entre equipos, ha tenido sus temporadas, esos destellos que prometían más pero que quedaron en eso. Hoy sigue en reservas, profesional, sin quejas.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Atletico Estudiantes 0-3 P6.5
- 24 octvs Sportivo Balvanera Sur 1-3 P6.3
- 22 octvs Federación Almagro 1-1 E6.6
- 17 octvs Indep. Agronomía 3-3 E6.7
- 15 octvs Real Floresta Reservas 0-1 P6.6
- 10 octvs Prov. Palermo Hollywood 4-1 G🅰️ 1 7.1
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate10–14
- Gambeta10–14
- Salto9–13
- Fuerza9–13
- Liderazgo9–13
- Agresividad9–13
- Posicionamiento9–13
- Marca8–12
- Control8–12
- Pase corto8–12
- Pase largo8–12
- Definición8–12
- Temple7–11
- Visión7–11
- Cabezazo7–11
- Velocidad7–11
- Decisión6–10
- Quite5–9
- Resistencia5–9
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