Cristian Quintana es un arquero de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético San Isidro. Tiene una media de 17 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en quite, salto, fuerza. Su especialidad: manos seguras. Su valor de mercado ronda los $45.023.566. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Cristian Quintana nació en Comodoro Rivadavia hace veintiuno años, en esa ciudad donde el viento te despeina antes de salir de casa. Su madre limpiaba oficinas en los edificios del centro; su padre trabajaba en una estación de servicio. Los arqueros de la zona dicen que acá se aprende a leer el juego por la necesidad, porque no hay mucho margen para el error cuando todo te viene rápido. Lo llevó un scout a Atlético San Isidro hace tres años, durante un amistoso de menores donde Quintana hizo tres atajadas sin ver venir las pelotas, pura intuición de las manos. Es ambidiestro de verdad, cosa rara: atrapa con la izquierda como si fuera lo más natural, y eso lo hace impredecible. Sus compañeros lo llaman "el zurdo del sur" aunque no sea del todo zurdo. Hoy es suplente, casi invisible en la planilla, pero tiene eso que no se enseña: un tiempo extraño en las manos, una calma que parece sacada de la meseta patagónica. A los veintiuno todavía está creciendo. ELDT lo ve. Los que entienden de arqueros, también.
Esta temporada
11 partidos (10 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 1 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Club Atlético Ballester 0-0 E3.5
- 22 octvs Club de Regatas Bella Vista 1-0 G6.7
- 17 octvs Defensores de Florida 1-0 G6.6
- 15 octvs Atlético Olivos 0-1 P6.7
- 10 octvs Club Villa Adelina FC 2-0 G6.7
- 8 octvs UBID ILUMINACION 1-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite16–20
- Salto16–20
- Fuerza16–20
- Temple16–20
- Control16–20
- Gambeta16–20
- Velocidad16–20
- Pase largo16–20
- Ubicación (arquero)16–20
- Reflejos15–19
- Decisión15–19
- Definición15–19
- Resistencia15–19
- Manos14–18
- Visión14–18
- Marca13–17
- Posicionamiento13–17
- Remate12–16
- Pase corto12–16
- Cabezazo11–15
- Liderazgo9–13
- Agresividad8–12
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