Faustino Souto es un arquero de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Villa del Parque. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en manos, salto, gambeta. Su valor de mercado ronda los $2.414.343. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Faustino Souto nació en Corrientes capital, en una casa de chapa a dos cuadras del río. Su padre fue electricista, trabajaba en las grandes casas del centro; su madre planchaba ropa ajena. A los dieciocho lo llevó un amigo a un amistoso en el club vecino, metido de arquero porque faltaba el titular y alguien gritó su nombre desde la cancha. Nunca se fue de ahí. Treinta y dos años después sigue en El Potrero de Vicente López, de suplente, viendo pasar goles desde el banco. No tiene condiciones que deslumbren: es parejo, leal, ambidiestro nada más que por azar, porque aprendió a frenar de los dos lados en un arco de muro sin cemento. Los muchachos le dicen "el Fantasma" porque aparece poco en los partidos. Él lo toma con gracia. "Trabajo como electricista mi viejo, así que algo aprendí", bromea en los entrenamientos. Es de esos que el fútbol nunca lo abrazó del todo, pero tampoco lo solló. Lleva treinta años esperando su chance, sabiendo que probablemente no llegue.
Esta temporada
12 partidos (10 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Atlético Versalles 1-2 P6.3
- 22 octvs Panza Verde FC 0-1 P6.7
- 17 octvs C.A Jcp 2-4 P6.6
- 15 octvs Vet. Chacarita 3-0 G6.5
- 10 octvs El Fortín de Villa Riachuelo 1-1 E5.7
- 8 octvs La Verdad de Villa Soldati 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Manos11–15
- Salto10–14
- Gambeta10–14
- Pase corto10–14
- Definición10–14
- Resistencia10–14
- Ubicación (arquero)10–14
- Marca9–13
- Temple9–13
- Reflejos8–12
- Velocidad8–12
- Agresividad8–12
- Posicionamiento8–12
- Quite6–10
- Fuerza6–10
- Liderazgo6–10
- Visión5–9
- Remate4–8
- Decisión4–8
- Pase largo4–8
- Control3–7
- Cabezazo2–6
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