Alberto Garrone es un volante por izquierda de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Def. Abasto Oeste. Tiene una media de 15 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en quite, temple, gambeta. Su valor de mercado ronda los $24.750.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Alberto Garrone nació en Comodoro Rivadavia, donde su madre trabajaba en una peluquería y su padre era operario en los depósitos portuarios. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda que se le nota cuando suda, recuerdo de un choque en un amistoso de inferiores. Llegó a San Telmo a los diecinueve años casi por casualidad, después de jugar en un torneo de verano donde un scout lo vio hacer un pase de taco que quedó flotando en el aire como cosa de magia. Es ambidiestro, lo que lo hace impredecible por la izquierda cuando se anima a encarar, aunque la mayoría de las veces es más contenedor que creativo. Sus compañeros lo llaman "el Colo" porque dice que vio crecer el pelo largo durante la pandemia y nunca más se lo cortó. A los veintiséis está en su mejor momento físico, pero necesita consistencia. En el vestuario es de los que hablan poco, observa, asiente. "Garrone juega como piensa", dijo una vez el técnico. Lo que significaba exactamente eso, nadie lo aclaró.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Social y Deportivo Versalles 3-0 G6.4
- 24 octvs Patriotas Flores 1-1 E6.6
- 22 octvs Sportivo Balvanera Norte 0-0 E6.2
- 17 octvs CARACAS RACING AC 2-0 G🅰️ 1 7.5
- 15 octvs Condor 2-1 G6.7
- 12 octvs C.A. San Miguel 3-1 G⚽ 1 7.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite16–20
- Temple16–20
- Gambeta16–20
- Visión16–20
- Velocidad16–20
- Pase largo15–19
- Control13–17
- Marca12–16
- Definición12–16
- Decisión11–15
- Posicionamiento11–15
- Resistencia10–14
- Pase corto9–13
- Fuerza8–12
- Remate7–11
- Cabezazo7–11
- Salto6–10
- Agresividad6–10
- Liderazgo5–9
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