Mario Álvarez es un defensor central de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Ramos Mejía. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en quite, cabezazo, agresividad. Su valor de mercado ronda los $24.616.827. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mario Álvarez nació en Bahía Blanca hace 26 años, en una casa de chapa a dos cuadras de la cancha de Estudiantes. Su padre era soldador en los astilleros; su madre limpiaba casas en el barrio de afuera. De pibe jugaba de lateral, pero un técnico de la escuela le dijo que tenía cabeza de central y brazos largos para la marca. A los diecisiete lo llevaron a una prueba en Campana casi por casualidad: un compañero de colegio tenía un primo que conocía a un scout, y Mario fue nomás, sin esperanzas. Lleva nueve años en el club, rotando entre la reserva y la primera, sin llegar a ser titular de fierro pero tampoco desaparecer del radar. Sus compañeros lo apodan "el Tano" porque juega como defensor de otra época, sin apuros, leyendo el juego con los tiempos justos. Ambidiestro de nacimiento, aunque nadie lo explota bien. Tiene esa particularidad rara de saltar siempre con la misma pierna, como un tic de jugador. "Álvarez es confiable", dice el que lo ve desde hace años, y eso, en defensa, vale más que cualquier destello.
Esta temporada
4 partidos (3 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 8 octvs Cooperativa Saavedra 5-1 G⚽ 1 7.7
- 6 octvs Atlético Villa Pueyrredón 0-0 E6.4
- 4 octvs Reservas Villa Devoto 1-1 E6.4
- 3 octvs Sportivo Don Torcuato 0-0 E6.6
- 3 octvs N. Estrella Villa del Parque 4-1 G🅰️ 1 7.2
- 1 octvs Defensores de Pehuajó 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite15–19
- Cabezazo13–17
- Agresividad13–17
- Fuerza12–16
- Remate12–16
- Liderazgo12–16
- Posicionamiento12–16
- Marca11–15
- Salto11–15
- Temple10–14
- Definición10–14
- Gambeta9–13
- Visión8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Pase largo8–12
- Decisión5–9
- Control3–7
- Resistencia3–7
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