Ariel Feldman es un volante central de 22 años, argentino, de pie derecho, que juega en CA Tigre del Norte. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en control, decisión, velocidad. Su valor de mercado ronda los $24.081.005. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ariel Feldman nació en Comodoro Rivadavia hace veinte años, en una familia de petroleros. Su padre trabaja en las plataformas, su madre limpia casas en el centro; entre semana apenas se ven. A los dieciséis se vino solo a Buenos Aires después de jugar un amistoso entre ciudades donde un scout de Parque Avellaneda lo vio ordenar el juego desde el mediocampo, nada ruidoso, solo funcionando. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda que se hizo en una cancha de tierra peleando un balón que no era suyo, y eso dice algo de él. Ambidiestro de verdad, no la macana que dicen algunos; en los entrenamientos patea con los dos pies sin pensar, como quien respira. Es volante central, ese rol de los que no aparecen en la foto pero sin ellos todo se desmorona. Tiene destellos buenos, momentos donde conecta pases que abrazan la cancha, pero también partidos donde desaparece. Sus compañeros le dicen "el Ping Pong" porque va de un lado al otro sin parar. A veces se queda pensativo después de los partidos, mirando el teléfono, queriendo llamar a casa. Tiene mucho para dar, falta que lo sostengan.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Sportivo Once Sur 0-0 E6.5
- 25 octvs Los Rayos Dorados 2-1 G6.8
- 22 octvs Club de Villa Crespo Este 1-3 P6.2
- 17 octvs Real Mataderos Reservas 2-1 G6.7
- 15 octvs Juventud Abasto 0-0 E6.5
- 10 octvs Defensores de jardin 1-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control14–18
- Decisión13–17
- Velocidad11–15
- Quite10–14
- Remate10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Temple9–13
- Gambeta9–13
- Definición9–13
- Resistencia9–13
- Salto8–12
- Visión7–11
- Cabezazo7–11
- Posicionamiento7–11
- Marca6–10
- Fuerza4–8
- Liderazgo4–8
- Pase corto4–8
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